【上周回顾】
必中UP券系列活动还有一周结束
【本周更新】
1.精灵王争霸赛
和往期一样,做任务拿积分,积分够了领图纸,没什么新意,不想争榜的话稍微做做拿到图纸就行了,当然不拿也无所谓,反正比惨大会就又来了
【资料图】
2.魔牙鲨精元限时提升
一个精元要50个结晶,一天5次大约能拿20个左右,活动期间大约能换6个精元,靠这6个精元想出31的可能性也不高,建议搞到30就收手,省的每天砸150电池
3.魔牙鲨增幅
常驻增幅,强度大概有盒子水平,而且魔牙鲨的养成成本属于最低的一档,获取门槛也很低,建议新手培养,缺点就是天赋不好搞
4.阿格菲兹系列活动
①增效活动
只要有精灵那就能白嫖符文,没有的话就最多八折,如果近期钻石不够抽冰狼的话也可以先八折把符文拿下,冰狼的这个模式目测保质期会很长,随时都能掏出来玩,因此等以后再补票也不迟(盲猜明年的年卡自选里就有冰狼)
②限时概率UP
强度属于标准UP级别(即可以增添游戏体验,但不会改变游戏体验),而且目测保质期会很长,随时都能掏出来扇对面一个大逼斗,如果单单从强度方面来说没有必抽的价值,但从长远角度来看,一个保质期相当长的冷门奇兵,能一直玩下去,性价比是很高的,因此值得抽
③阿格菲兹皮肤限时折扣
单看模型还勉强说得过去,本来是应该夸一句挺帅挺霸气,然而头上那俩兔耳朵一下子让这个霸气威武的形象添了几分猥琐,模型又小完全没有霸气的感觉,皮肤特效也一般,只能说不及格
5.钢牙鲨魔牙鲨皮肤
6块钱系列,性价比很高,但是这俩皮肤特效也太烂了,是不是只要其他皮肤特效做的烂就能显得那60块一个的神兽皮做工精良配得上这个价格?
6.幸运盒子
没什么用,不值得氪
7.垃圾剧情
什么时候出一键跳过?
8.略略略
【更新精灵】本周更新4只精灵【草系】萨斯克拉【水系】艾尔【水系】增幅魔牙鲨【冰系】增效阿格菲兹
【萨斯克拉】
138体力和101/99的双防带来的耐久十分优秀,然而草系又是个天敌很多的属性,即便有如此强大的耐久也会显得很不禁打,尤其是现在朱雀正火,105的攻击和82速度几乎没有什么输出能力和先手权
偷袭!:
85威力先1无视控制并解除睡眠,配合其他技能来使用,能主动解除睡眠状态,也能无视对手施加的控制,不过一般也没什么用,就当是个85威力先1就行
摆烂!:
必中先2必定暴击无视攻击弱化和对手防御强化,光看这个面板是不是感觉很牛逼?然而威力0,也就是说没有疾攻的话就是什么也没有的效果,就算来个疾攻,你这82的速度种族想到300速度是不是有些为难了?给个疾攻也就只有20威力,只能说非常符合技能名字了
梦境持续:
解除异常后回血1/2并且4回合内每回合都会睡眠,就算对面打你一下给你打醒了,或者一个偷袭手动解除睡眠了,也能立刻续上睡眠
安然入梦:
配合梦境持续,解除异常成功后一直睡,就能一直拿强化和血量,如果单独开的话,对面打一拳就给你打醒了,4级强化也不痛不痒,很难达成连招
大发雷霆:
消除双方强化,由于是消除双方强化所以即便是达成梦幻剧本也没有推队的可能,而且自身的强化来的也慢,磨磨蹭蹭半天结果就只能搞笑
毕生之力:
0威力必中,每1级强化就提升30威力,王哈第五同款了属于是,达成梦幻剧本的话就是1回合4级强化,2回合8级强化也就240威力,磨磨蹭蹭半天连一个也打不死,还给自己疲惫3回合
总结:
这个精灵就如同自己的技能名:摆烂!,然而摆烂半天也只能当个靶子,给自己睡眠换来每回合4级强化和100血量,但是输出能力很低,在朱雀大火的现在基本上就只能搞笑,不过仔细一想貌似跟朱雀没什么关系,毕竟哪怕没有朱雀,这家伙也依然只能搞笑
艾尔:
作为16年六一档期的活动精灵,在页游就毫无存在感,来到启航也基本上是个炮灰,528种族相当低了,各项分配也都不出众,只能说符合精灵王争霸赛的标准强度了
泡泡突袭:
70威力先出手翻倍,也就是140威力,后出手就0威力,遇到有先2的就容易吃瘪,不过如果我方占据主动权的话,优势还是大于劣势的
天水冲破:
恢复100血,50%概率恢复200血,25%概率恢复300血,只有回血没有其他效果,在这个版本下是没有什么发挥的
水浪翻涌:
如果可以解除弱化和异常的话,那还勉强算是个能看的技能,但是只免疫不解除,那就没什么吊用了,如果和页游一样是3回合的话也勉强说得过去,但策划就好像生怕这精灵有强度似的
怒波水柱:
凌厉式强化外加2回合回血1/5,高配海神祝福了属于是,在现版本来说就是个很普通的技能,甚至配不上特级水平
浪泡梦云断:
消强,每消1级强化吸血25,这个技能单看强度还算不错,现在基本上都是4维强化,消强成功就能吸血100,一下拉开200血量差,而且作为大招也能省下格子
总结:
这个精灵如果放到三年前那强度至少T1,毕竟是水神的全方位加强版,水神当时作为对紫鸡宝具都能T1,这家伙穿越到三年前那不得,然而三年后的现在早就翻天覆地了,这个精灵也就只能沦为炮灰了,不过最起码比前两年的稍微有一点点强度
增幅魔牙鲨:
增幅后种族来到了525,但如果算上性格修正的话,爆速只相当于104速,130体力和85双防也是勉强及格,120满攻,105速度也不算慢,虽然爆速只有104,但反正也不求爆速,即便是105现在也没啥竞争,不如中速保守
增·水流喷射:
80威力先手,有强化的话能让对手1回合造成伤害减半,由于绑定对手,所以即便后出手打死人也不会延续,配合强化的话能防止暴毙,起到一个拖延回合的作用,不论是配合强化还是配合虚张声势都有的发挥
增·虚张声势
双防+2对方攻击+2,对于物攻精灵来说不会提升自己的抗性,对于特攻精灵就有特防+2带来的减伤50%,后续效果能让3回合内对方行动后就受到攻击值1/3的固伤,特攻精灵的攻击力按190来算,攻击+2后就是380,动一次就有126左右固伤,物攻精灵按照开朗379来算,+2后就有足足252固伤,动两下就死了,固执的话死得更快。这个技能强度相当的高,面对特攻精灵虽然固伤少,但自己也有特防+2的减伤,配合先手继续提供减伤,依然能搞死对面,遇到物攻精灵虽然没有减伤,但是固伤高,一下就掉对面半条命,先手再减伤一下,对面下1回合打不死魔牙鲨的话自己就得死,就算下下回合打死魔牙鲨,自己还是得死
增·凶暴
攻2速1强化外加2回合双方封属,遇到一些依赖属性技能的对手就能狠狠地教育,再配上先手减伤防止被对面快速击杀,这一套的压制力还是有的
增·巨浪:
130威力消强,消除成功后下回合先1,用处不是很大,防跳的话也不够格,用来后消但是下回合给你个先1没法连续后消,况且也用不到后消来防跳,虚张声势和凶暴封属都能用来防跳,不过倒是可以配合虚张声势,给对面强化一次,让对面掉一次血,然后你消强拿先1再来个大招创死对面,但这又显得多余了
增·激流波动:
150大招,连续使用每用一次就增伤50%,但就他这个小脆皮来看,想连续使用大招来创死人的难度可不小,他又不像古战狗子那样所有技能共享连续使用,中断后就得重来,然后就又变回150白板大招
总结:
魔牙鲨的增幅强度相当的大方,虚张声势给对面挂强化并给予高额固伤,再配合先手减伤拖延回合让对面血条快速消失(我现在要批评一只同样给对手挂强化来达成触发收益的机械超能系精灵的增幅)也能通过凶暴配合先手来打直伤,总的来说增幅力度相当优秀,而且获取门槛也低,可以作为萌新战神来使用
阿格菲兹:
由于是增效所以没有种族提升,各项数值也都和18年出厂时一样,不过增效技能的特殊性,使得阿格菲兹的体力双防种族几乎没有意义,只要不被一拳打死那是多少都一样,然后再看120攻击,满攻没什么挑的,对速度的需求也不大,104也够看
增·决死燃魂
原基础上增加了将自身体力变成鬼蝉,然后给自己8回合烧伤、7回合冻伤、6回合中毒、5回合寄生、4回合睡眠、3回合麻痹、2回合害怕、1回合石化,总计36回合的异常,用于配合其他技能来发挥,还给予了额外的先1,这样以来就是速2的先2,也就光闪击能快的过,占据了第一步的先手权。虽然体力上限变成鬼蝉,但赛尔号判定可不同于宝可梦,鬼蝉吃个烧伤寄生钉子啥的就立马去世,赛尔号的判定会因为四舍五入,1/8不足1就会四舍变成0,也就是说1血的烧冻毒等于没有伤害,又因为即便是1血那也是满血,会触发一次系命来增加起跳后的容错率,但要注意给自己挂的异常也会被对面利用
增·石头剪刀布
三个猜拳技能,增加了10威力提升了冰狼的斩杀线,从240提到了270完全是质变了,又因为现在冰狼不需要吸血,因此特性还能选择冰霜进一步提升伤害,在原有的一式猜被克、二式猜被微弱、三式猜无相性的基础上,又增加了一式猜攻击、二式猜属性、三式猜切换或吃药,后续的固伤需要异常状态的回合数来带出来,第一回合给予36回合的异常,猜对后就有540的固伤,第二回合也有420固伤,即便是属性克制没猜对,使用的技能类型猜对了也能带走一个
总结:
冰狼这次增效基本上就是原机制上的进化,数值变的更加暴力,猜对后收益相当的大,基本上能推掉三个精灵,但猜错的话就还是没什么威胁,也会被狂甲坚城寒锁拦截。冰狼这个模式相当的保值,未来很长一段时间都能掏出来杀对面一个措手不及,是很不错的冷门奇兵
【下周预告】
【瀚宇宝藏】古莫莫时隔将近一年也迎来了皮肤,不知道会不会出几个符文,现版本首发能偷朱雀复活也能掉包哈克萨斯的场地,可玩性不错的
【汪喵·河畔倾心】闪电遗迹和蒙琪,不知道是懒的原创了还是怎么,最近总爱搬页游后期的炮灰活动精灵